แรงทะลุมิติ Nvidia Pascal รหัสใหม่ที่เกมเมอร์รอคอย

เว็บของเราได้เคยเกริ่นเรื่องราวของ Pascal ไปแล้วนิดหน่อยเมื่อคราวไปร่วมงาน Nvidia Conference เดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา และเนื่องจากตอนนี้ Pascal เริ่มมีรายละเอียดออกมามากขึ้น ผมเลยนำมาอัพเดตให้อ่านกันอีกทีครับ

Pascal คือรหัสสถาปัตยกรรมใหม่จากค่าย Nvidia ซึ่งต่อยอดมาจาก Maxwell ที่ใช้ในกราฟิกชิปรุ่นปัจจุบัน โดยทาง Nvidia อ้างว่า Pascal นั้นให้ประสิทธิภาพมากกว่าเดิมถึง 10 เท่า โดยหลักๆ แล้ว ตัว Pascal ชูจุดเด่น 4 เรื่องต่อไปนี้

NVIDIA-Pascal-GPU_Specifications

  • Mixed Precision ปรับปรุงระบบประมวลผลเลขทศนิยม ให้รองรับทั้งขนาด 16 ,32 และ 64 บิต (FP16, FP32, FP64)  ให้มีความแม่นยำมากขึ้น 2 เท่า เมื่อเทียบกับระบบ 32 บิตแบบเดิม
  • 3D Memory ระบบหน่วยความจำกราฟิกการ์ดแบบใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 3 เท่า (เทียบกับ Maxwell) อีกทั้งตัวชิปหน่วยความจำจะถูกออกแบบให้เข้าไปอยู่ในแพ็กเกจเดียวกับ GPU ด้วย ซึ่งนอกจากจะทำให้ลด Latency ในการรับส่งข้อมูลแล้ว ตัวการ์ดกราฟิกก็อาจมีขนาดเล็กลง และกินไฟน้อยลง ที่สำคัญตัว 3D Memory นี้ยังมีขนาดสูงสุดได้มากถึง 32GB เลยทีเดียว
  • Unified Memory คือการดึงเอาหน่วยความจำหลักของเครื่องมาใช้ร่วมในการประมวลผลบนกราฟิกการ์ดได้ อันนี้เรียกว่าอำนวยความสะดวกให้กับนักพัฒนาเป็นอย่างมากในการอ้างอิงหน่วยความจำ
  • NVLink ระบบบัสที่ Nvidia ออกแบบขึ้นมาใหม่ เพื่อตอบสนองความต้องการแบนด์วิธที่รวดเร็วโดยเฉพาะ โดย NVLink จะรับหน้าที่เป็นเส้นทางรับส่งข้อมูลระหว่าง CPU และ GPU รวมถึง Multi GPU ซึ่งให้ความเร็วมากกว่า 5-12 เท่า เมื่อเทียบกับ PCI-E 3.0 ในปัจจุบัน

สรุปรายละเอียดทางเทคนิคอื่นๆ ของ Pascal

  • ชิปกราฟิกรุ่นที่วางขายจะใช้รหัส GP100
  • ใช้เทคโนโลยีการผลิตขนาด 16nm (16FF+)
  • ประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ทั้งหมด 17 พันล้านตัว (เพิ่มขึ้น 2 เท่า)
  • หน่วยความจำเริ่มต้น 16GB สูงสุด 32GB มาพร้อมอินเทอร์เฟซ 4096บิต
  • รองรับ DirectX 12 ขึ้นไป

เกมเมอร์ได้อะไรจาก Pascal

ถึงแม้ ณ ตอนนี้ยังไม่มีใครได้เห็นผลทดสอบจาก Pascal ตัวเป็นๆ แต่การที่ Nvidia อ้างว่า กราฟิกใหม่นี้มีความแรงมากกว่าตัว Titan X ถึง 2.7 เท่า ก็ทำให้เหล่าเกมเมอร์ตาลุกวาว แต่ทั้งนี้คงต้องรอดูผลการทดสอบจริงๆ ซึ่งตามกำหนดการแล้วกราฟิกการ์ดที่ใช้ชิป GP100 จะเริ่มมีวางขายช่วงซัมเมอร์ของปี 2016 ครับ

ทิศทางของ Nvidia : ตลาดเกมเมอร์ไม่ใช่ตลาดหลักอีกต่อไป

จากข่าวคราวของ Pascal ที่ออกมา รวมถึงจากงาน GPU Technology Conference 2015 ต้นปี หลายคนจะได้ยินคำว่า Deep Learning บ่อยมากขึ้น และ Nvidia ก็ย้ำชัดเจนถึงเรื่องนี้

Deep Learning คือระบบอัลกอรึธึมที่จัดว่าเป็น AI รูปแบบหนึ่ง สั้นๆ ก็คือ การทำให้คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูลที่มีลักษณะเป็นนามธรรมได้ เช่น การวิเคราะห์เสียงพูด รูปภาพ แปลภาษา สภาพแวดล้อม ฯลฯ เป็นต้น การพัฒนา Deep Learning จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถแปลความหมายข้อมูลการรับรู้ได้ใกล้เคียงกับมนุษย์มากขึ้น และที่สำคัญ Deep Learning ยังสามารถทำให้คอมพิวเตอร์เรียนรู้ได้เองอีกด้วย

ความสำคัญของ Deep Learning นั้นมีส่วนช่วยในหลายๆ ด้าน ทั้งทางการแพทย์ การศึกษา อุตสาหกรรม รวมทั้งชีวิตประจำวัน ยกตัวอย่างเช่น ระบบขับขี่อัตโนมัติ ที่สามารถขับขี่ได้เหมือนคนจริงๆ เป็นต้น

ดูเหมือนว่า Nvidia จะมองอนาคตของ GPU ไว้มากกว่าในตลาดเกมเมอร์ และมุ่งสู่ตลาดที่มีความต้องการกว้างขึ้น การทำให้ GPU เอื้อต่อการประมวลผล Deep Learning เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนครับ

Latest articles

Related articles

Leave a reply

Please enter your comment!
Please enter your name here
Captcha verification failed!
CAPTCHA user score failed. Please contact us!