ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย: ในงาน Game Developer Conference ระดับโลก AMD (NASDAQ: AMD) ประกาศเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ที่ได้รับการพัฒนาระหว่าง AMD กับพันธมิตร เพื่อสร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่ดีที่สุดให้กับนักพัฒนาและผู้ใช้ ที่เรียกว่า LiquidVR™ ซึ่งเป็นนวัตกรรมทางเทคโนโลยีอีกขั้น ในการพัฒนาคอนเทนต์แบบเสมือนจริงได้เยี่ยมยอดบนฮาร์ดแวร์ของ AMD เพิ่มความสะดวกการใช้งานกับ VR แอพพลิเคชั่น และรองรับกับ VR เฮดเซ็ต สำหรับ LiquidVR SDK ตัวใหม่นี้จะช่วยลดข้อจำกัดในเรื่องการจัดการคอนเทนต์ ความสะดวกในการใช้งาน และการปฏิบัติการร่วมกัน ซึ่งถือว่าเป็นก้าวสำคัญสู่การพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงให้สมจริงมากยิ่งขึ้นเพิ่มประสบการณ์ไม่ว่าจะอยู่ในเกมหรือแอพพลิเคชั่นต่างๆ
คอนเซ็ปท์ของความเสมือนจริงนั้น ก็คือ การที่ผู้ใช้รู้สึกดื่มด่ำ ได้รับประสบการณ์เหมือนเข้าไปอยู่จริงใน สภาพแวดล้อมที่ถูกสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี ข้อจำกัดในปัจจุบันของสภาวะเสมือนจริง คือ การเกิดจุดชะงัก motion-to-photon latency คือ ช่วงรอยต่อของระยะเวลาที่ภาพจะถูกสร้างขึ้นเมื่อมีการเคลื่อนไหวศีรษะ หรือของสิ่งของที่ตาอยู่ การลดช่วงรอยต่อ motion-to-photon latency ให้เหลือน้อยที่สุด เป็นปัจจัยสำคัญมากที่จะทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกอยู่ในสภาพเสมือนจริงมากที่สุดเช่นกัน
ทั้งนี้การลด latency ต้องเริ่มทำตั้งแต่ GPU ไปจนถึงแอพพลิเคชั่นและเทคโนโลยีการแสดงผลในเฮดเซ็ท ซึ่งทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ AMD เป็นส่วนสำคัญในการลด latency และด้วยเทคโนโลยี LiquidVR™ นี้ จะทำให้นักพัฒนาและผู้คิดคอนเทนต์สามารถผลิตผลงานที่เสมือนจริงที่ทำให้สามารถใช้งานได้อย่างลื่นไหลและมีการตอบสนองที่รวดเร็ว
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ AMD ได้เข้ามาช่วยในเรื่อง latency ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่รองรับฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่าง asynchronous time warp และ late latching และช่วยพัฒนาความสามารถในการใช้งานร่วมกัน เพื่อให้ผู